キャンペーン・プラス・EXの仕様
・アンチランナーシステム導入
初期状態ではゴールのドアは閉ざされており、ロックされている。
マップ開始時に「キーマン」がランダムに決定される
キーマンは常に1人。キーマンのみゴールのロックを外すことが可
キーマンが死亡か切断した場合は生存者の誰かが新たにキーマンとなる
新たに誰かがゲームに入った場合、キーマンは再選定される
他プレイヤーから離れすぎるとダメージが減り始める
そのままダウンすると爆破装置発動で死亡する
- ・Playerスロットが多いほど通常感染者の最大出現数が増えます 30~60
- ・Playerスロットが多いほど特殊感染者の最大出現数が増えます 7~15
- ・カスタム特殊感染者が登場します
- ・固定機銃を持ち上げることが可能です
- しゃがみ + 右クリックで持ち上げと設置
・難易度はExpert固定になっています
・救急キットの回復率が0.4に下がっています
・復活時の体力が30に減っています
・Smokerのベース体力が200増えています
・Hunterのベース体力が200増えています
・Boomerのベース体力が200増えています
・Chargerのベース体力が200増えています
・Jockeyのベース体力が200増えています
・Spitterのベース体力が200増えています
・Tankのベース体力が4000増えています
・Witchの体力が1500に増えています
・Smokerの攻撃間隔が早くなっています
・Hunterの攻撃間隔が早くなっています
・Jockeyの攻撃間隔が早くなっています
・通常感染者の攻撃力が30に上がっています
・Chargerの攻撃力が35に上がっています
・通常感染者の移動速度が400に上がっています
・Tankに与える火炎ダメージが半分になっています