キャンペーン・プラス・EXの仕様


・アンチランナーシステム導入
初期状態ではゴールのドアは閉ざされており、ロックされている。
マップ開始時に「キーマン」がランダムに決定される
キーマンは常に1人。キーマンのみゴールのロックを外すことが可
キーマンが死亡か切断した場合は生存者の誰かが新たにキーマンとなる
新たに誰かがゲームに入った場合、キーマンは再選定される
他プレイヤーから離れすぎるとダメージが減り始める
そのままダウンすると爆破装置発動で死亡する

  • ・Playerスロットが多いほど通常感染者の最大出現数が増えます 30~60
  • ・Playerスロットが多いほど特殊感染者の最大出現数が増えます 7~15
  • ・カスタム特殊感染者が登場します
  • ・固定機銃を持ち上げることが可能です
  • しゃがみ + 右クリックで持ち上げと設置

難易度はExpert固定になっています
救急キットの回復率が0.4に下がっています
復活時の体力が30に減っています
Smokerのベース体力が200増えています
Hunterのベース体力が200増えています
Boomerのベース体力が200増えています
Chargerのベース体力が200増えています
Jockeyのベース体力が200増えています
Spitterのベース体力が200増えています
・Tankのベース体力が4000増えています

Witchの体力が1500に増えています
Smokerの攻撃間隔が早くなっています
Hunterの攻撃間隔が早くなっています
Jockeyの攻撃間隔が早くなっています
通常感染者の攻撃力が30に上がっています
Chargerの攻撃力が35に上がっています
通常感染者の移動速度が400に上がっています
Tankに与える火炎ダメージが半分になっています

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